夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

不可避免从焦虑到上周末瘫床看了20个小时文这周再满血复活。……我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要时候足够自如交流。……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行时候。有的关卡会掉帧 10 帧。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,猜到我用图出成这样么?

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏能耐!?游戏特色:前进唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏能耐!? 游戏特色: ◎ 前进唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出每一个选择、对每一个地点探索都将影响相关数值以及结局

让它回家(Making it Home)

indienova.com/game/making-it-home

你是一只瓢虫,建造一个奇妙装置,从美国一边另一边旅行。……在你车辆周围蹦蹦跳跳、扬起风帆、挤压波纹管、旋转螺旋桨。你回到家

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

要花费一定时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑对方可能行进路线。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)